2014.07.07 | update 2014.08.08
Stel dat je een entiteit [wand, vloer, enz.] gelijk aan een andere wilt maken, wat kun je dan het beste doen? Wist je dat er verschillende manieren zijn en dat ze tot verschillende resultaten kunnen leiden?
Hoe werkt het?
De drie manieren die je kunt gebruiken zijn: [wat wordt overgenomen]
- Parameter transfer [pipet-spuit] → precies dezelfde parameters
- Favorites: door dubbelklikken → een deel van de parameters
- Favorites: door apply → een deel van de parameters
De verschillende resultaten van de methoden kunnen juist een voordeel zijn!
“Vive la différence!”
Er is een verschil tussen de versies tot en met AC 16 en daarna. Maar in het algemeen gelden dezelfde principes. Indien het anders is zal ik het aangeven.